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  <title type="text">マツリゾラ</title>
  <subtitle type="html">日記帳。</subtitle>
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  <updated>2008-02-23T12:22:22+09:00</updated>
  <author><name>背後。</name></author>
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    <updated>2017-08-17T12:02:32+09:00</updated> 
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    <title>ご注意</title>
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      <![CDATA[TW5:ケルベロスブレイドのPC囃羽宴の雑記および背後の独り言。]]> 
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    <author>
            <name>背後。</name>
        </author>
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    <published>2016-02-09T23:34:46+09:00</published> 
    <updated>2016-02-09T23:34:46+09:00</updated> 
    <category term="宴" label="宴" />
    <title>煉獄の先途　プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
■<br />
今一度の征討を救いというには酷なんだけどね。<br />
お休みなさいだよ。今度こそ。<br />
■<br />
可能な限りタンク破壊を阻止を目標<br />
知性はないにしても敵意を向ける存在があるならそちらを優先させそうだし<br />
「お前、主人の竜にどんな顔向けるつもりなの」<br />
「あたしらがお相手だ。余所見しないでくれるかな？」<br />
って一応意識を向けさせるように声をかける予定<br />
聴こえるならこっち向くよね？<br />
■<br />
ドラグナーを撃破優先<br />
初手は指天殺でバットステータス積み上げて行動阻害を狙う<br />
以降は高命中優先<br />
見切り回避の為頑敏理の同属性連続禁止<br />
体力が6割を切る、BSが2つ以上付与された場合気力溜めにて回復<br />
<br />
仲間との連携を意識しつつ<br />
敵の耐性を探り判明したら情報を共有しダメージ効率を上げる<br />
ドラグナー撃破後は<br />
一体ずつ確実に狙いを定めて落としていく<br />
<br />
タンクが爆破してしまった場合は回復優先に<br />
誰も落とさないように気を配りながら脆い相手から落す<br />
<br />
<br />
所持グラビティ<br />
旋刃脚、指天殺、気力溜め、グラビティブレイク]]> 
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    <author>
            <name>背後。</name>
        </author>
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    <id>lostdragon.blog.shinobi.jp://entry/95</id>
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    <published>2015-11-14T22:58:21+09:00</published> 
    <updated>2015-11-14T22:58:21+09:00</updated> 
    <category term="宴" label="宴" />
    <title>散るは桜吹雪か血飛沫か</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
【登場】<br />
「衆生に希わくば「背信」する勿れ。<br />
「背信」即ち「背徳」であり、無徳は罪人である。<br />
なれば、我らが名を騙り人を惑わしめる貴様は罪人である。<br />
言いて欺かず。信の番犬、囃羽宴。推参。」<br />
<br />
的な口上と共に演出用に千火殲尽で炎散らして派手に出るよ<br />
陣ちゃんと揃えて【スタイリッシュモード】同じような格好で<br />
背中に信の文字入れとくね<br />
<br />
「まぁ、中途半端だよね。お粗末にも程があるし&hellip;<br />
誰？あんたにその作戦提示した人。<br />
&hellip;まさか自分発案とか言わないよね？」<br />
せめてそのお面取っ払ってきやがれ、だよね。<br />
<br />
【戦闘】<br />
油断なんて一欠けらもする予定なし<br />
<br />
仲間との連携を意識して<br />
基本戦術はグラビティブレイクを軸に<br />
耐性を見ながら旋刃脚、グラインドファイアを織り交ぜる<br />
ブレイク狙っていく構え<br />
<br />
体力が6割を切ったら若しくは<br />
BSが2つ以上付与された場合気力溜めで回復<br />
<br />
耐性や残りHPを考慮しながら行動するが<br />
アタッカーが倒れそうな場合は全力で庇う<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>背後。</name>
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    <published>2015-11-12T00:46:26+09:00</published> 
    <updated>2015-11-12T00:46:26+09:00</updated> 
    <category term="背後" label="背後" />
    <title>注意：まだ暴走してません</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//lostdragon.blog.shinobi.jp/File/378572_e00114_totalbody.jpg" alt="" /> <br />
<br />
<br /><br /><a href="http://lostdragon.blog.shinobi.jp/%E8%83%8C%E5%BE%8C/%E6%B3%A8%E6%84%8F%EF%BC%9A%E3%81%BE%E3%81%A0%E6%9A%B4%E8%B5%B0%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93" target="_blank">煉獄に棲まうもの</a>]]> 
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            <name>背後。</name>
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    <published>2015-10-29T01:18:30+09:00</published> 
    <updated>2015-10-29T01:18:30+09:00</updated> 
    <category term="背後" label="背後" />
    <title>ついったさんの診断で面白かったのをメモ。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
宴さんの恋を花に変えると、妖精の羽のような花弁をした、深海にだけ咲く花になります。花言葉は『君を守りたい』です。<br />
http://shindanmaker.com/551728 <br />
<br />
宴の死体は経死体。鳥が削ぐように肉を食らう。羽と嘴が貴方に群がる。肉がなくなり骨が地に落ちても鳥たちは貴方に集う。とても美しい死体だった。<br />
http://shindanmaker.com/460243 <br />
<br />
おいしい。じつにおいしい。<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>背後。</name>
        </author>
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    <published>2015-10-20T02:52:17+09:00</published> 
    <updated>2015-10-20T02:52:17+09:00</updated> 
    <category term="背後" label="背後" />
    <title>メモ。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
宴から感情とどういった考えで見てるのかというのをまとめてもいいかい？と聞いたらイイヨというお答えをもらったので怒られなさそうなところをやってみた。<br />
結構観察型。宴に関して目の描写が入ったらほぼ凝視ぐらいの勢いで見てるし何かしら考えてると思って問題ない。相手の出方と雰囲気を読みながら会話することが多いのでちょっと間があったりする。突然言葉が出てこないときもある。視線を外したら確実に考え込んでぱにくってる。<br />
好奇心と人好きさでそろりと近づきたい。相手との適正距離を見定めながら行動するので驚かされると逃げ出しそうになる。臆病か？臆病だよ。それでも人が好きだから仕方ない。ぬくいのは好きだしさむいのはもう嫌だ。<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://lostdragon.blog.shinobi.jp/%E8%83%8C%E5%BE%8C/%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%80%82" target="_blank">箱庭事情。</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>背後。</name>
        </author>
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    <published>2015-10-19T01:12:31+09:00</published> 
    <updated>2015-10-19T01:12:31+09:00</updated> 
    <category term="宴" label="宴" />
    <title>英雄</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[戦うことを宿命づけられているものは大変だなと宴は思った。<br />
自分は選択をした。この道を選んだ。だから言い訳をしない。<br />
けれど、言葉すら知らぬうちから戦うことを定められたものはどうなるのだろう。<br />
勇者、なんてうすら寒い名前をもらって。<br />
「&hellip;あの子、なんて名前だったんだろ」<br />
そも、名前などあったのだろうか。<br />
殺すすべを知っていた。叩き潰すことの意味も知っていた。<br />
だからこの拳に迷いはなかったし感慨もない。<br />
狩られるだけの羊の群れにつられた幼狼を狗が食い殺しただけだ。<br />
ただ、それだけだった。<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>背後。</name>
        </author>
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    <published>2015-10-16T18:03:27+09:00</published> 
    <updated>2015-10-16T18:03:27+09:00</updated> 
    <category term="背後" label="背後" />
    <title>まつりばさんがびしょうじょになりました。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img src="//lostdragon.blog.shinobi.jp/File/363980_e00114_bu.png" alt="" /> <br />
<br />
なっ。美少女。<br /><br /><a href="http://lostdragon.blog.shinobi.jp/%E8%83%8C%E5%BE%8C/%E3%81%BE%E3%81%A4%E3%82%8A%E3%81%B0%E3%81%95%E3%82%93%E3%81%8C%E3%81%B3%E3%81%97%E3%82%87%E3%81%86%E3%81%98%E3%82%87%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%80%82" target="_blank">これ小鳥ちゃんじゃない？</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>背後。</name>
        </author>
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    <id>lostdragon.blog.shinobi.jp://entry/89</id>
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    <published>2015-10-13T23:19:44+09:00</published> 
    <updated>2015-10-13T23:19:44+09:00</updated> 
    <category term="宴" label="宴" />
    <title>虐殺の儀プレイング</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[（純戦依頼にわくわくそわそわ）<br />
■以下プレイング<br />
葵依ちゃんが庇った人を抱えて警官さんとこに連れてくよ<br />
避難誘導ご苦労様です引き続きばっちりよろしくお願いしちゃうんだよーって<br />
激励しつつ戦闘範囲に逃げ遅れがいないかどうか確認しつつ<br />
敵の眼前に駆けつけるよ<br />
<br />
相手を囲うように布陣予定<br />
仲間との連携を意識しつつ<br />
敵の耐性を探り判明したら情報を共有しダメージ効率を上げる<br />
基本戦術はブレイズクラッシュを軸に<br />
耐性を見ながら旋刃脚、フレイムグリードを織り交ぜる<br />
体力が6割を切る、BSが2つ以上付与された場合回復<br />
<br />
子供みたい、かぁ&hellip;そう<br />
なら、あたしも楽しくやってやろうか<br />
笑顔を崩さず楽しい空気で迎え撃つ<br />
役目は盾だ思いっきり受けてやろうじゃないの<br />
ダメージには若干表情を崩してよろめいて大げさに弱ったように見せるよ<br />
それでも帰ろうとするなら手を差し伸べて<br />
「帰らないでよ。まだ、遊ぼう？」<br />
まだこの足は動くしこの首は繋がってるよ<br />
<br />
【魔空回廊】 <br />
残っているのなら皆にならって調査<br />
攻撃して閉じるものなのか気になるしね]]> 
    </content>
    <author>
            <name>背後。</name>
        </author>
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    <id>lostdragon.blog.shinobi.jp://entry/88</id>
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    <published>2015-10-11T02:24:24+09:00</published> 
    <updated>2015-10-11T02:24:24+09:00</updated> 
    <category term="背後" label="背後" />
    <title>Proof</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[宴ちゃんは今日は死ぬにはいい日だ。って言って死にそうですね。っていうご意見をいただいたので。<br />
<br />
「死に甲斐&hellip;？他の人はわからないけど、あたしにそんなものないよ。どう生きたかだけがその死を意味づける。そこに意味があるのならどんなに死が無残だろうがその生は誉れだ。死の前の生を蔑ろにして立派もクソもないね。<br />
だから、いい日だ。って言って死ねるなら満点じゃない？それは素敵だ。<br />
&hellip;あぁ、でも、あたしが女だからかな。やっぱりきれいなものはいいと思うんだよねぇ&hellip;。<br />
果てに見るのなら美しい落日がいい。それはすごく&hellip;嬉しいし憧れてやまないよ」 <br />
<br />
犬死にも納得してするならよし。<br />
でもいい犬死にと悪い犬死にがあるのでできればいい犬死にを希望したい所存。<br />
果ては鮮やかに燃え尽きることを所望する。<br />
なんせイメージソングはProof@angela。そこは不変。<br />
]]> 
    </content>
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            <name>背後。</name>
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